スポンサーリンク

【レトロゲーム】セーブが最強装備だった時代

にわしどりのにわ
記事内に広告が含まれています。

この夏Nintendo Switch Onlineで勝手にメトロイド祭りをやっていました
ファミコンの初代サムスの動きは笑えますが
昔と今のゲームの考え方の大きな違いに気づいたのでそのことについて

それは「セーブ」の扱いです

いまはオートセーブ主流なので
自分でセーブしないと全部消えるというのは
今の方々には信じられないでしょうね

今回は特にスーパーメトロイド(SFCにて1994年発売)で
セーブにハードルを感じまして
「セーブポイントのゲートを開けるのに貴重なミサイルを5発も撃たせる」
「セーブポイントが壁の中にあってパワーボムを使わないとそもそも見つけられない」
などなど
どれだけ妨害するのかというマップもありました

当時セーブというものがそれだけ最強だったということなんでしょう

たとえば様々なゲームにおいて
ゲームバランスに影響するほどの強アイテムは
宝箱に納められて容易には手に入らないのがお約束です

セーブさえできれば
たとえその後ゲームオーバーになってもそこからやり直しが効く
つまり当時は
セーブというシステム自体が強アイテムだった
ということです

現在はどこでもセーブがあたりまえで
オートセーブがないゲームは言ってみれば
30F建てのビルにエレベーターがないようなものです
いくら上階にいい店があったって多分誰も行かないでしょう
もっと行きやすいところにいい店がたくさんある時代ですし

スイッチオンラインにはどこでもセーブできる機能があるので
ゲーム中のセーブポイントが見つからなくても問題ないんですが
見つけるとやはり何故かホッとする
そんなレトロ気分も楽しめた夏でした

初代メトロイドクリア画面サムスビキニ
初代メトロイド(1986年)クリア画面 成績がよいとサムスがビキニに
スーパーメトロイドクリア画面
スーパーメトロイド(1994年)クリア画面
メトロイフォフージョンクリア画面
メトロイドフュージョン(2003年)クリア画面
メトロイドゼロミッションクリア画面
メトロイドゼロミッション(2004年)クリア画面

昔のゲームをやり直すのも楽しいものですが
やはりそろそろ新作がほしい
カモン9月✨

【Nintendo Switch Online| Nintendo Switch】

スポンサーリンク
にわしどりのにわ
スポンサーリンク
スポンサーリンク
シェアする
タイトルとURLをコピーしました