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【CoreKeeper(コアキーパー)】Switch版にも詳細設定が搭載されてたー!!・・・けど?

CoreKeeperコアキーパー にわしどりのにわ
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以前コアキーパーのアップデート時に
「Switch版ではできないワールド設定がある」という記事を書きましたが
いつの間にかできるようになっとるがな!

ちょまちょまちょま!いつからよ!
というわけで
Switch版での設定をざっとご紹介↓

ワールド生成の「設定」をタップ
それぞれのレベルを変えることが可能に!
出現する「水場」の面積も変えることができる!
地面の凹や全体の「明るさ」の設定も変更可能!

これはびっくり!
かなり細かくいじることができます

となれば当然やってみたくなりますよねぇ
とんがったワールドづくりを

その結果がこちら↓

とんがりすぎだわ。
歩けるところがほとんどねぇわ

いやね
せっかくだから何かおもしろい世界を作れないかと
いろいろいじってみたんですが

結論
わしはなんもしないに限る

やはりゲームはMAPづくりが重要
フィールドやステージ設計をされている方ほんと尊敬します
ゲームがおもしろくなるかならないか
鍵を握っているのは土台です

ところで

なぜ突然この設定に気づいたかというと
よそのワールドから牧草地のブロックをせっせと盗んでいたからです

というのも
牧場経営を見直すにあたり
十勝もびっくりの大規模牧場を構えることにいたしまして

コアの上に3つあった牧草地を
統合して大規模牧場に

なんということでしょう
匠はとんでもない暴挙に出たのです

これだけだだっ広い牧草地があれば牛も羊も鳥も増やし放題!
子だくさん上等!!
なんなら脱走しようもないだろ!

と思いきや
直後に牛と鳥が脱走しやがりまして
そこは大人しく次のアプデを待つことにいたします
(Switch版もお早く…!)


【コアキーパー(Core Keeper)| Nintendo Switch】






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