以前コアキーパーのアップデート時に
「Switch版ではできないワールド設定がある」という記事を書きましたが
いつの間にかできるようになっとるがな!
ちょまちょまちょま!いつからよ!
というわけで
Switch版での設定をざっとご紹介↓




これはびっくり!
かなり細かくいじることができます
となれば当然やってみたくなりますよねぇ
とんがったワールドづくりを
その結果がこちら↓
とんがりすぎだわ。
歩けるところがほとんどねぇわ
いやね
せっかくだから何かおもしろい世界を作れないかと
いろいろいじってみたんですが
結論
わしはなんもしないに限る。
やはりゲームはMAPづくりが重要
フィールドやステージ設計をされている方ほんと尊敬します
ゲームがおもしろくなるかならないか
鍵を握っているのは土台です
ところで
なぜ突然この設定に気づいたかというと
よそのワールドから牧草地のブロックをせっせと盗んでいたからです
というのも
牧場経営を見直すにあたり
十勝もびっくりの大規模牧場を構えることにいたしまして


なんということでしょう
匠はとんでもない暴挙に出たのです
これだけだだっ広い牧草地があれば牛も羊も鳥も増やし放題!
子だくさん上等!!
なんなら脱走しようもないだろ!
と思いきや
直後に牛と鳥が脱走しやがりまして
そこは大人しく次のアプデを待つことにいたします
(Switch版もお早く…!)
【コアキーパー(Core Keeper)| Nintendo Switch】