クマサン商会恒例の社内行事「バイトチームコンテスト(通称バチコン)」の8回目が再び「アラマキ砦」で、2025年2月15日9:00~2月17日9:00まで開催される。

バチコンは、決められたバイトシナリオで金イクラの納品数を競い、ブキ固定、5WAVE、各WAVEの納品数で危険度が変わるという特殊なイベント。
前回の「どんぴこ闘技場」でバチコンの全ステージが終了したので、今回は1回目に開催された「アラマキ砦」で再び開催される。
ただし、ブキ編成は変更になり今回は、
・スプラマニューバー
・クラッシュブラスター
・ワイドローラー
・R-PEN
今回のブキ編成を見ると、なかなかに難しい編成ではないでしょうか。
アラマキ砦という納品の難しいステージと合わさることで、結構苦戦を強いられそうな気がします。
今回も過去のボーダーラインの傾向から近似曲線でボーダーライン予測をしてみました!

グラフを見てわかるとおり、金イクラの納品数予測は以下の通り。
・上位 5%(金):248個
・上位20%(銀):191個
・上位50%(銅):145個
過去実績からの予測のため、ステージ難易度、ブキ特性、ブキ編成等は考慮していません。
上位5%と20%の納品数がかなり増えていますね。
特殊waveの内容次第で、最上位帯では納品数に差が発生しそうですので、もしかするともう少し増えるかもしれません。
連携必須のバチコンでは、野良で金のボーダーを超えるのはなかなか難しい感じになってきていますね(^^;
各waveの傾向としては、
wave1:満潮
wave2:特殊wave
wave3:干潮
wave4:特殊wave
wave5:通常
になりますが、前回はwave5が干潮で、2回目のアラマキ砦ということもあり、変更になる可能性は高そうですね。
wave1は最大21個固定なので、上位5%を狙うには、wave2以降平均で57個(!!)納品を目指していくことになります。
また、どのブキがどのスペシャルを持つのか?
特殊waveは何なのか?
これらの要素によっても結果に大きく影響しそうです。
今回の特殊waveは、まだ2回目が出ていない、グリルとタツマキになるのでは?予想していますが、2周目に入ったということと、またグリル?ということで仕切り直しの可能性もあるかもしれませんね。ラッシュとかだと、コンテナ横か壁かで対応がわかれそうなので連携力を試されるかも…
同じシナリオを何度もプレイするので、プレイ回数を多くするほど、経験値があがって有利になりますので、是非何度もプレイして、上位5%を目指して頑張ってください!
<追記>
各waveの内容
wave1 満潮
wave2 満潮 ラッシュ
wave3 干潮
wave4 干潮 ドスコイ大量発生
wave5 普通
2回目のアラマキということもあり特殊waveは、一回リセットされて、ラッシュとドスコイ大量発生という構成でした。
<ボーダーライン最終結果>
・上位 5%(金):233個
・上位20%(銀):186個
・上位50%(銅):139個
上位5%は、前回からボーダーが下がり、20%と50%はほぼ横ばいで推移していますね。
クリアするだけならそこまで難しくはない印象ですが、納品数を増やそうとすると、最適解でプレイしないといけないなかなか難しい内容でした。
wave3で52個納品できるかどうかが納品数を増やす分岐点だったような感じです。
なお、推定ですが、上位1%は271個ぐらいです。

今回は、1回目のアラマキに比べて、非常に面白い内容だったと思います。
楽しくプレイできるバランスになっているだけでなく、納品数を増やそうと思うと、ブキの特性と最適解を求める必要があるので、バイトチームコンテストの内容が成熟してきてかなり良くなってきたと感じました。
反面、野良でプレイするには、限界を感じる部分も多くなってきているので、ソロ部門とチーム部門で、ボーダーラインを分ける必要があるのではないかなという気もします。
次回も楽しみです。
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