「ゼルダ無双 封印戦記」が2025年11月6日に発売されました
まだ1週間経っていない現在(11/10)ですが
すでにストーリーを走り切った方々が熱いトークを繰り広げてらっしゃいますね
(追記※トリノスでは11/15にストーリークリア!)
基本的にトリノスのちむが進めておりますが
ハイラルが人手不足っちゅうことで参戦(おすそ分け)
そんなわたくしがこれまでのゼルダ無双と明らかに違いを感じるのが
戦闘中に使用するアイテム「ゾナウギア」に関してです
前作ではキャラクターごとに使えるシーカーアイテムが決まっていましたが
今回使えるゾナウギアはどのキャラクターも共通して使用可能
敵の属性を考えたうえで都度装備するものを変更し
バッテリー消費に注意しながら使っていくスタイルです
もちろんキャラクターには固有技がありますし
2キャラで出すシンクストライクもキャラの組み合わせごとに異なりますが
あくまで個人的な感覚では今作はあまりキャラの違いを感じないなぁというところ
というのも固有技よりゾナウギアのほうがおもしろいんですな
個人技はそんな頻繁に出せないのでゾナウギアばっかり使ってるってのもあります
盾でガードしてる敵にはタイマーバクダンを喰らわせ
火吹いてる敵は氷龍の頭でカッチカチに凍らせ
戦況を一気に優勢に転じて蹴散らすのが気分がいい
またこれは「どちらさんで?(トクサ)」というキャラでも同じことができる
科学のもとではみな平等ゾナウギア素晴らしい。
ただそれだけに「これぞ無双だ!」……というゲーム性からはちょっと離れている気がしますが
ブレスオブザワイルドとティアーズオブザキングダムを知っているプレイヤーなら楽しめる意欲作だと思います
そして今作は「封印戦争の実情を語る」がメインなのでそちらに重きが置かれているのは皆さまご承知
ただこれがね…
個人的には気が重くもあるんですわ
だって
どう頑張ったって
ソニアさまは倒れてしまうわけだし
どう頑張ったって
ガノンを滅することはできずラウルさまは相討ちになるわけだし
どう頑張ったって
姫は秘石を使う
ティアキンですべてはよき方向に終わることは知っているけど
スターウォーズのエピソード1~3を二度と見られないような性格の自分にはちとキツイ
そんななか唯一多少の救いと言えるのはコログのカラモかもしれません
ゼルダファンの皆さまはおそらくすでに「ゼルダノーツ」で確認されているでしょうがカラモは… … ですよね
お調子者の彼が根を下ろす決意をする場面はちょっと来るものがありましたがそれでも残るものがあるのは救いです
ちなみに
リト族が相変わらずかっこええのにも救われます
まさかのリーゼント族長かっこええ
「オレの勝ちぃ✨」
現在声に出して言いたくなる日本語ナンバーワンです
【ゼルダ無双 封印戦記 | Nintendo Switch 2】
【ゼルダ無双 封印戦記】ゾナウギアで戦略の幅が広がった新しいゼルダ無双(追記あり)
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