
年末なので2025年発売のゲームを振り返るぞ~✨

よしきた!特に順位は付けずにピックアップしようぜ

今年は良作のアタリ年だったよね!おかげで後半かなり忙しかった…

じゃあさっそくいってみよう~!
Nintendo Switch 2(本体)


ちょっと番外編だけど「Nintendo Switch 2」は挙げとかないとな

Nintendo Switchの後継機!2025年6月5日発売!

当初はとにかくどれだけ台数を用意できるかが問題だったけど終わってみれば十分評価できる結果だったと思うな

ワドルディさん頑張った

ワドルディさんが造ってるわけじゃねぇんだよ

画面が大型化してグラフィックも動きも格段にクオリティが上がったしJoy-Conにマウス機能も追加されて遊びの幅が広がったよね!大容量ストレージを実現したことも大きいよ

ぬるぬる動く

ぬるぬる動く

今後はこのゲーム機の良さを活かしたゲームがたくさん出てくるはずだからもう期待しかないよね!
ドンキーコング バナンザ


これはもうとにかくひたすら「破壊する」のが面白い!!
バンバン壊していくだけでこんなにおもしろいんだってあらためて体感!操作もよく出来ていて昇り降り含めどこにでも自由に行き来できるからストレスもない!

ポリーンちゃんの歌がいいよね~✨
バナンザ変身するとBGMがノリノリになってアガる!

「これもうマリオオデッセイの新作じゃん!」って言うユーザーが多いのも納得だよな~

逆に本家の「マリオさん大丈夫か」って声も出てるぜ…

マリオさん的には大きなお世話だと思うけどそれだけバナンザがいい出来だってことよ
Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト: シルクソング)


こちら撃推しのメトロイドヴァニア!ホロウナイトの続編です

世界中のファンが前作ホロウナイトから随分待たされたよな…

撃推しですが鬼難しいです
セーブポイントから中ボス部屋までの距離が長いです
雑魚が固くて雑魚ラッシュ厳しいです
金と消耗品の足りなさがハンパないです

お前ほんとに推してんのか?

ボコボコにされてボロボロになってもやめられない
それがシルクソング最大の魔力です!!

ただのヘキだったァッ!

いやいやまじめな話!万人受けするかと言われるとちょっと疑問ではあるけどメトロイドヴァニア好きならハマると思うよ
絵は相変わらず魅力的だし操作性もかなり向上してる

まあ発売と同時に集中アクセスで世界中のダウンロードサーバーをダウンさせただけのことはあるよな

もうインディーじゃないよね…
空の軌跡 the 1st


このタイトルはリメイクながら意欲作!
ファンの思い出に頼らない「リメイクとはこうすべき」というお手本のようなゲームに仕上げたのは素晴らしいよ

「昔のゲームを現代の技術や映像で復活したらどうなるか」を実践するのは実は簡単ではないんだよなぁ

アクション(クイックバトル)とコマンドバトルをシームレスに変更できるし
バトル自体軽快なのでRPGにありがちな作業感がほぼない
2026年に発売予定の空の軌跡 the 2ndもすごく楽しみだよ✨

よかったなぁ生粋のファルコムファン

世界に認められて感無量です
HADES II Nintendo Switch 2 Edition


前作HADESにつづく典型的なローグライト激推しです

またか

いやいや!このタイトルは万人受けするタイプだと思うよ
かなり長期間アーリーアクセスで調整を重ねただけのことはある!
ゲームバランスが非常にいいし細かい部分までちゃんとプレイヤーに寄り添ってるから遊びやすいよ

確かにいろいろなビルドを組みやすくなってるな
前作よりルートが増えて長く遊んでも飽きにくくなってるしやれることが多くて工夫されてるよな

そう!相変わらずセリフ量も半端なく多いからストーリーを追いたい人も楽しめると思うよ
とにかくこれは良作!ゲーム内でやれることは全部やりつくしたわしが言うんだから間違いないっす✨
カービィのエアライダー


出ましたエアライダー!22年ぶりに発売されたエアライドの続編ダー!!

テーマ曲を歌ってしまいがちダーーー!!

「レースゲーム」としてはマリオカートとの差別化が徹底的に図られていてプレイヤーに寄り添う配慮がいたるところにあるのがすごいね!
続けてプレイしたくなる要素が満載だよ

このゲームのメインはシティトライアル!
「どうやってビルドを組むか」という計画性と「目当てのものが出るか」という運要素のバランスが絶妙なんだよな

オンラインゲームにはどうしてもありがちなプレイヤー同士のストレスを減らす努力が半端ないと思うよ
イライラする要素が圧倒的に少なく見える

パーティーゲーム化されてるからね

配慮だね

配慮だね

「戦わずして完全王者」
「しかし ギャラクティック・ノヴァには 狙いがあった」
といった名言が秀逸で印象的なんだよな

重厚だね

重厚だね

「オレマシン」企画も超おもしろいよなぁ!
みんなほんといろんなこと思いつくしそれを「売れる」ってのもいい
誰かが買ってくれたら超嬉しいよね

「グミ」のアイディアも秀逸だと思うよ!
あれは「勝利数の視覚化」がコンセプトだったって聞いて「なるほど!!」と唸ったよ

クリスマスイベントはちょっと残念だったけどイベントにもかなり力を入れてるみたいだし今後も期待だな!
・・・ってことで
ここでたまたまピックアップできなかったたくさんのゲームも
すべてたのしく遊びつくしました
そしてもっと前からずっと変わらず遊びつづけているゲームも
ふとしたことからまたあらためて遊びはじめたゲームも
トリノス的にはたくさんあります
来年もたくさんのおもしろいゲームと出会えますように!
ゲームはイイ!




