※こちらの記事は状況に応じて加筆修正する場合がありますのでご容赦くださいね!
来ましたコアキーパーの大型アップデート!!
(Switch版1.1.0 2025.3.10)
UIがガラリと変わって……一見よくわからんぞ!?
よくよく調べればさすが今回も神アプデ!
てなわけでここではできるだけわかりやすく
直近で戸惑いそうなUIまわりに絞ってお伝えします✨
動画に入れ忘れましたが
ポーチの中の物を一度の操作で各宝箱にそれぞれ収納する
「近くの宝箱にクイックまとめ」は
オートで収納されちゃうと困るアイテムには
個別にロックをかけておくことができます

ホットバーに固定しておきたい「いつものアイテム」には
ぜひ鍵をお忘れなく✨
操作系の変更は最初「使いにくい」と感じることもありますが
コアキーパーの場合ちゃんとプレイヤーの遊びやすさを追求してくれていると思います
理解すれば「なるほどね!!」と思えるはず
是非ともチェックしてみてくださいませ✨
今回のアプデは大型ということもあって
ボスやエリアや装備の追加などなど
動画には入りきらない内容が盛りだくさんです
取り急ぎわたくしめが3/11現在で確認できた内容を掲載しておきますね

ワールド選択画面に「!」マークが表示されていて
そちらへ入ると「コンテンツ」のページが表示されます
エリアや敵などを新しく追加するかしないかプレイヤーが自由に選べるのは親切設計ですね
今回追加があるのは「始まりの砂漠」と「アゼオスの原生地域」のふたつ
砂漠の新エリアは歩いて探さないといけませんが
色が違うのですぐにわかると思います
新たな生産動物がいますので是非見つけてくださいねっ✨
(わたくしは牧場につれて帰ってきました)
その動物の生産物と「真紅の作業台」で作れる新たな作業台
その名も「実験台」でできるのが爆発系の新アイテムです

また「錬金台」でも新しい爆弾系が作れるようになっていますので
そちらも忘れずにチェックしてみてください

それにしても
なんでこんなに爆発づいてんの?と思ったところ
実は新しいスキルツリー
「爆発物」
という物騒なものが創設されておりまして↓

せっせと爆弾を使用することでポイントが溜まっていくようです
(またMAXにしないとな!)
これでもまだ全然伝えきれないほど新要素がありますので
そちらは今後随時!
また今までいた敵も攻撃パターンが変わっているようで
「光の辺境」にいるバリアを張る敵がどうやらバリアを張らなくなりました!
バリア中は「待ち」になりがちで
個人的には正直ウンザリしていたのでこの修正には大賛成!
(ただバトルアリーナはどうなってるんだろう?←未確認)
こうしたきめ細かい変更がたくさんありそうですし
まだ見ぬボスも潜んでいるわけで
これから地下がまた騒がしくなりそうですな!
ほくほく!
【コアキーパー(Core Keeper)| Nintendo Switch】