スプラトゥーンレイダース発売から2週間が経ちました
はやいですねぇーーー
待ってる間はあんなに長かったのに
サモランTOP勢の方々はすでにとんでもない領域に到達されているようですが
当方は平日夜と週末にガッツリ進めてようやく地下310階あたり

400階あたりまではこのままでもなんとかなりそうではありますが
いかんせん
そろそろ敵が硬い。
ここまでは自身のレベルアップとブキの強化で乗り切ることができましたが
そろそろ真面目にビルドを見直そうという時期でございます
というわけでここまでのビルドを整理!


ちょっとまて
なんでにわしどりがスイーパー担いでるんだと意外に思う方もいらっしゃるかもしれませんが本人も思っております
なんのことはない
最初に出た絶品がこれだった。
(安易)
その後ずいぶん経ってから絶品のブラスターシャークが出てきたので現在はそちらも併用しております
ちなみにずいぶん前から絶品エンジンローラーを待ってるんですが星5のエンジンローラー自体が1本も出てきません
出てこいやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
さておき
ざっくり言うと火力が欲しいのでブキと秘宝パワーでプラスしているような感じですね
スイーパーは弾がどうしても弱いため連続で叩き込むことで火力が上がるようにしています
続きましてはガジェット↓



いまのところスクリューを使ってますがここも見直し対象!
ただ
わちゃわちゃしてくるとどのボタンのクールダウンが終わってるかわからなくなるので(アホゥ)
Aボタンには自動発動系のガジェットを設定しています
ワイヤーの「タンク技発動」でテクニカルタンクの発酵を
ジャンプボムで冷凍を発動させていますが
全体的には基本火力をアップさせることを優先するビルドとなってます
たまーについてる「1」とかは空きがあるからつけてるだけですねコレね
本当はもっと改良して別のパーツもつけたいところですが
シオが足んねぇんだよぉ!!!
シオがぁぁ!!!!(魂の叫び)
そんなわけで現在はシオを掘りつつ地下を掘りつつちまちま進めている状況です
自分の場合主力になっているガジェットはワイヤーで
これが立ち回りの起点になっています
射程があるのでジャンプからの浮遊がよさそうなビルドなんですが…
自分にはあまり向かないみたいなんで
このあたりそろそろ見直そうかなぁと思っております

ところで
スプラトゥーンのサーモンランを遊ぶようになってからいろいろな方々と一緒に遊ばせていただき
まことにまことに有り難い限りですが
サモランは
「いままでこの手のゲームやったことなかった」
という方が初めてハマって遊んでらっしゃるケースが意外に多い印象でして
サモランてめずらしいゲームだなぁ~
プレイヤー層が広がって素晴らしいなぁ~~~✨
と常々思っておる次第
ただレイダースはまったく異なるゲームですし
そもそも「ビルドってよくわからない」という方々も少なくないのではないかなぁと思ったり
個人的に遊んだ限りではストーリークリアまではそこまでビルドにこだわらなくても行けるバランスに整っていると思っておりまして
これまた素晴らしいなぁと思うのですが
逆に「ビルドはよくわからないからストーリークリアで終わり」となってしまうと…
もったいない!
配信者やTOP勢の方々みたいなのはそもそもムリですが
なんとか100階は目指してほしい!
ぜひ!
ぜひぜひ!
いいことあるから!
ビルドは最初はあまり難しく考えず
「このほうがなんとなくやりやすいなぁ」
くらいで選んでいいと思います
ガッチガチに身を守るやつで固めてもいいと思いますし
調査メカの奥義に頼るのもいいと思います
回復しやすかったりインク切れしにくくしたりするだけでも生存率上がりますし
とにかくあれこれつけてみて自分で戦いやすいスタイルを探すのがいいと思いますんで
ほかの方のビルドを参考にするのはとてもよいと思いますが
全然ちがったとしてもやりやすいのが自分スタイル!
正解はそっちです
大変だけど頑張って~~~✨
ブキやガジェットはもちろんですが
ガジェットパーツひとつ変えるだけでも急に勝てるようになったりするのがビルドの醍醐味です!
【スプラトゥーンレイダース | Nintendo Switch 2】


