スプラトゥーンレイダースはエンドロールも見納めましてここからは無限に続くダンジョン攻略がはじまります
そう
こっからが本番だから!
目指せ最強ビルド構築!!
とまあそれはさておき
今回はちまたで人気急上昇中の「ヘルプ」について考察~
ヘルプは本来「誰か手ぇ貸して~!」という「ここぞ!」に使うものなんですが
サモランの野良マッチのような感覚で活用する方々が増えているようでして
うんうん
わかるわかる
野良楽しいですもんね
ステージによってはヘルプを出せないところもありますが(無限ダンジョンも対象外)
激辛ステージあたりだと難易度がサバイバー固定なので サモランの危険度MAXのようなヒリヒリした戦いを3オペで楽しむことが可能です
が
ヘルプはクリアしちゃうと一定時間出せないルール(24時間程度)
レイダースは人気だから同時接続プレイヤーが多いとは言え…
ヘルプに行きたいプレイヤーが増えれば増えるほど「ヘルプ不足にならんのか?」と
ヘルプに行くほうはヘルプ報酬が1日1回に限られるだけ
別にボーナスは要らないというなら何度でもヘルプに行くことは可能です
もちろんクリアすれば手に入れたアイテムは持ち帰れますのであくまでボーナスがないだけ
この懸念につき個人的に妄想を巡らせてみたのですが
こんな感じになってれば「ヘルプ行きたい組」も満足できるんじゃないかと↓

つまり
実質ヘルプ出してる人は誰もいないんですが
「なんなら手ぇ貸すぜ!!」っていう漢(おとこ)気溢れるプレイヤー同士でアツい戦いを楽しめるのではないかと
これはこれでアリじゃない??
こんな妄想にたどり着いたのも実は先日ヘルプに行ったときのこと↓

それまでは「ヘルプを出した人がホストになる(旗が立つ)」と思い込んでいたのですが
この時旗が立ったのは何故か自分
「あっそうなん?わしヘルプに行く側なんだが?」と思ったものの
じゃあ誰がヘルプ出したかは誰にもわからんのねと
だったら別にヘルプに行きたい側が3人でも困らんでしょう
名前も勝手に偽名になるし
難易度は個々人のレベルに合わせて一人ひとりに自動設定されるわけだし
サクッと集められて
サクッと現地に飛んで
成功しても失敗しても終わればサクッと船に戻る
サックサクの直行直帰マッチング
これなら誰に気兼ねもなく本当に気軽に楽しめる
そりゃあ人気も出るわ
ニンテンさんやりましたね!!✨
スプラトゥーンレイダースはソロ主体ではありますし
実際一人で遊んでいると面白すぎて時間を忘れます
ただオンラインプレイにはオンラインプレイの楽しみが確実にありますし
フレンドさんとならもちろんのこと
世界中のプレイヤーと一瞬の共闘が叶うのもロマン!
「そんな気軽にできるのか~」と思ったそこのあなた
試しにマップ画面で右上の「ヘルプに行く」を押してみてくださいましよ
すぐにマッチングがはじまって現地に飛ぶことができるはず
特別ボーナスも出ますから(24時ごと)是非是非~✨

スプラトゥーンレイダースのオンラインプレイはもっと人気出ると思うなぁ
世界中で盛り上がってくれることを期待!
【スプラトゥーンレイダース | Nintendo Switch 2】


