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【ゼルダの伝説知恵のかりもの】厄災姫巫女爆誕に爆笑!

知恵かりキャンゾル にわしどりのにわ
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土日にトリノスのちむのプレイを横からガン見して
眼精疲労のにわしどりです

ゼルダの伝説 知恵のかりもの
果たしてどんなゲームなのか期待大でしたがさすがですね!

デザインは美しく操作性も向上
パズル要素や敵はまさに見下ろし型ゼルダの真骨頂

まさかのタイミングにまさかの新作投入でしたが
ゼルダチーム素晴らしいです

しかし
この記事の本題はそこではない

一部界隈ではすでに「厄災ゼルダ」と呼ばれていますが
ゼルダ姫のガノンドロフっぷり
これには爆笑しかない!!

キャンゾルで焼き払うなど序の口
敵のアジトも容赦なく焼き尽くす

そもそも今回のゼルダ姫は魔物を作り出して戦わせるわけで
やってることはガノンと同じ
「生み出した魔物の使役」ですからね

リンクが剣一本
身一つで軍勢に立ち向かうスタイルだとすれば
ゼルダ姫は命令一声
敵一匹にも軍勢をけしかけて殲滅するスタイル
しかも自分は安全圏で高みの見物

しかし
ゼルダ姫はかりにも王族
自分の手は汚さないというならそれも当然ではなかろうか
庶民(リンク)とは違うのだよ庶民(リンク)とは
ふはははは!!

とは言え町を破壊するのはお控えください

ゼルダの伝説知恵のかりもの妖精ビン
姫クラスになると妖精も自主的にビンに入る

ところでこのゲーム

人のプレイを横で見ていると
「あれ?そっち?」とか
「え?それ使う?」といった選択の違いを感じることが多いです

もちろんどれを使うのも自由ですが
結局はその人の使い勝手のよいもの
効率よりも気に入っているものを頻繁に使うようになるんだろうなと推測

ちむがやたら使うのがピーハット 火の相手にも平気で繰り出す(案の定燃える)

特に戦いではウニがいい!とかキースがいい!とか
いろいろな声が出始めています
このあたりはポケモンのように好きに選べばいいんだろうなぁと
多少不利な戦いになってもなんとかなるようになっていますから

逆に唯一無二の代表が「ベッド」ではないかと
これに異論のあるプレイヤーはいないはず

横2マスのアイテムはベッドだけ(2マス×2マスのスクエアはあります)
寝れば体力も回復する
そりゃそうだベッドだから

ゲームをクリアするころにはおそらく
家具屋も驚くほどの数のベッドを量産することになるでしょう
ゼルダ姫 もはやベッド職人と言って過言でない

ゼルダの伝説知恵のかりもの衛兵見張り
敵を閉じ込めて棚の上ではしゃぐちむ ※ノンフィクションでお届けしています

それにしても時間が溶ける!

ゆっくり楽しみたいのに
先を知りたい好奇心でついつい進めてしまうのは罠ですね

ちむ曰く「やめ時がない」

いいゲームの難点はいつもそこにあります


【ゼルダの伝説 知恵のかりもの| Nintendo Switch】

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